第0956章 不赚钱的游戏-《练习生从徒手劈砖开始》


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    最关键的是,用战斧游戏的账号登录只是表象,内在是连充值渠道就得走战斧游戏的渠道,钱直接是打到战斧游戏账上,然后再由战斧游戏分账给平台。平台就相当于只提供一个游戏下载的渠道,其他的完全在战斧游戏手里,主子一夜变打工人。

    这是直接打破传统规则的,正常游戏平台都不可能接受这种“不平等条约”。

    所以,《傀儡师联盟》上线到现在,基本只能通过官方渠道下载,在一些主流的游戏平台是找不到它的。不过对于电脑端游戏来说影响不大,大不了少一些渠道而已,网上能搜到就行,玩家们也不一定非说要从这些游戏平台下载才能玩。

    而主机游戏则没办法,绕不过这些主机游戏厂商,因为连玩游戏的机子都是人家造的,得不到授权是没办法在上面玩的。

    所以?    战斧游戏只能在分成上做出让步?    谈了很久才把两大游戏主机谈下来。

    “现在已经上架的电脑端销量怎么样?”韩岚问道。

    “截至到昨天国内外销量加起来才刚突破五百万份。”吴归远苦笑道。

    “那还不错呀,扣掉各种税之后?    怎么也有八亿多的收入吧?赚了呀。而且这才刚上架一个多礼拜?    成绩很好了。”韩岚笑道。

    “韩总,但是相比较《傀儡师联盟》?    这游戏真的不赚钱。《傀儡师联盟》光卖个皮肤都赚了三亿多,而且游戏研发投入还比《封神》少了一大截。我算是明白国内游戏厂商为什么偏爱网游了……”

    “慢慢来嘛?    就当是赚外汇啦。我们不可能永远只做网游的嘛?    总得有点硬货可以秀秀肌肉嘛!”韩岚安慰道。

    吴归远点了点头,虽然发牢骚,但他也知道这种3A大作必须要做。

    因为战斧游戏的未来韩岚都已经给他们画好方向了,就是虚拟现实游戏。甚至战斧集团都已经在硬件上提前投资布局了?    以后连游戏设备都准备自己造?    就相当于“未来版”的主机游戏。

    这种高度代入感的游戏,沉浸式的体验,可以说就是3A大作的未来,如果战斧游戏连3A大作都做不好,未来就更别想搞这些东西了。

    “对了韩总?    给您看一个新玩意儿吧。”吴归远忽然想到了什么,笑着招呼助理把笔记本电脑搬过来给韩岚展示一下。
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