第十五章 交易-《网游之城邦之战》


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    “你现在每天能提供多少食物?”风鸣问道。

    “就目前而言,你最应该问的是我在不影响领地发展的情况下能加工出多少仅供补充体力的食材。”

    秦宇指向不远处一个民房旁边那个刚搭建起来的木棚,萧文和领地内另一个厨师正在那儿忙碌着。

    “那片木棚是我之前让他们搭建的,主要目的是贩卖食物给玩家。

    因为目前缺少食材和调料,只能提供一些简单的烤肉,但是有两个初级厨师在,味道怎么也比一般的干粮好,每块烤肉大概在0.4单位左右,价格为1铜。

    那里会对所有玩家开放,旁边的民房会有人常驻,除了收钱外,也会从玩家手中收购各项领地所需资源。

    在此之前已有玩家进行过交易,如果你们冥海的人打算以这儿为临时驻地,可以在哪儿解决食物的问题。

    在食材不足时那边会停止,不过我想对你们这种有组织的公会而言,带一些活物回来由我领地的屠夫进行屠宰应该不成什么问题。”

    这是秦宇之前就已经计划好的。

    由他带领一批人手狩猎,猎取到的肉类除了领地居民消耗以外,剩余会全部以这种方式卖给玩家。

    价格方面他定的不高,一方面是肉类食材来源相对简单,另一方面就是他并没有打算靠这个赚多少钱,主要是为了方便其他玩家。

    他不想领地有太多玩家,但这不代表他会忽视玩家的力量。

    他对领地跟玩家之间的关系定位很清楚,合作。

    玩家需要一个能满足他们各种需求的领地作为定居点,而他们能为领地带来税收,同样依附在领地附近玩家数量也是一种领地实力的体现。

    秦宇是希望在他领地附近有足够多的玩家定居,这样等到需要时他就能以发布任务的方式,付出一些奖励条件来让这些玩家为他工作。

    他也能从依附在领地附近的玩家中吸纳一些有能力的玩家加入他的领地。

    为了达到这个目的,他会设法让自己的领地在玩家眼中更具有吸引力,提供补充体力的食物只是基础。

    等到其他资源条件满足后,食物就会变得多样化,从单纯的补充体力向美味,甚至是提供临时属性转化。

    这是厨师职业所能做到的,其他生活职业也在规划中。

    比如裁缝正在利用他狩猎带回来的皮毛制作一些简单的皮甲,这些简单防具他打算全部卖掉。

    等裁缝达到中级,能制作出更好的装备后才会考虑自己使用。

    木匠主要在制作木盾和木枪,其次还有木弓。

    木弓是因为只有萧文会做,领地那个初级木匠在跟萧文学,有基础在想必很快就能学会简易木弓的制作。

    铁匠方面由于没有铁矿只能暂时搁置,不过秦宇现在正在搜寻铁矿。

    作为锻造武器必不可少的资源,一般情况下领地附近都会有着铁矿存在,区别只在于铁矿含量的多少。

    秦宇很清楚目前他领地最大的优势不是在于他的魂印,而是在于萧兴德这批npc。

    17个npc,近半拥有初级职业,几乎包含了领地前期需要所有常见职业,这才是他现在最大的优势。

    他需要做的就是将优势滚起来,让拥有职业者能一直锻炼职业能力。

    等到其他玩家将不同生活职业的人都凑齐之后,他领地的这些人说不定早已升至中级。

    “不能便宜点么?”风鸣皱着眉头说道:“以这样的价格计算,1单位肉类需要2.5铜。

    附近野外最常见的野怪是野狼,即便以每头狼100斤,屠宰率40%计算,一头狼的价值也有1银。”
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