第(2/3)页 见到李响的出现,一些认得他的人随即就发出了不小的骚动,在那些维持秩序的威严战士的噤声下,才被镇压了下来。 因为人生地不熟,李响一时半会也找不到太好的去处,所以也没理会其他人,在顺利进入场馆后,就自行找了个较远的角落进行技能练习。 跟‘疾风步’和‘会心一击’这种大众型技能不同,‘闪光’系列的技能技巧性和难度要更高一些,特别是‘闪现’和‘光影一闪’,这两个技能都是超高速度的技能,如果掌控不好,很容易就会弄巧成拙。 这个练武场馆十分宽敞,征召比试只用了不到一半的场地,李响只是简单的跟接待他的人说明了一下情况,就拿到了一个比足球场甚至还要更大些的空旷擂台。 拿着‘闪光之刃’,李响三个技能都试着分别释放了几次,很快心里就有了一定的头绪。 在操作方面,‘闪现’是最简单的,选定方向就可以进行‘瞬移’了,但实际上控制起来,却是最难的! 特别是在装备效果提升210%之后,李响可以选择的移动距离就达到了九米之多,而在战斗中,一个身位的距离,或许就将会决定自己的一次生死了! 至于‘光影一闪’,看似规则复杂多变,但实际上操作起来,却可以说是最容易入手的,只要使用了提升的速度后,利用好光与影的转换,在战斗中就可以取得意外惊人的强大效果! 而‘闪杀’这个技能,倒是需要更多的积累和经验,它可以不断叠加‘闪光’效果,从而将使用者的速度提升到极致,也可以用来改变战斗节奏,是一个很难短时间内就完美掌控的技能。 有了基本的判断和认识后,李响就开始有针对性地开始对‘闪现’技能进行了适应性训练。 在减去21%的冷却时间和能量消耗后,李响每隔8秒时间,只要消耗72点能量值就可以发动一次‘闪现’技能,然后在极短的时间里,选择‘瞬移’数米距离! 第(2/3)页