第(2/3)页 “不一样?”边潇不解,“有什么不一样?” 他已经习惯了云梦出一款游戏,玩家们就无脑吹爆一款,压根就没想过其他可能。 但现在,那个“其他可能”,偏偏就出现了。 * 《长安》封闭测试开启仅仅过去一个小时,相关的话题就开始大量涌现。 毕竟云梦只是禁止了画面流传,却没有要求玩家对游戏内容也保密——而且各种玩法都没开放,也没什么好保密的。 最起初,玩家们还是无脑吹爆的状态。 狂吹这座城市多么牛逼,多么热闹,多么还原,一栋栋建筑物,一个个npc,人流如织的街道,市场的叫卖声,居民的烟火气,衣食住行桩桩件件全都囊括其中,种种细节多到惊人。 身处其中,有一种强烈的穿越时空错觉。 这些反馈,让没有邀请函的玩家也都跟着兴奋起来,网络热度暴涨! 但没过多久,气氛就发生了诡异的变化。 对这座城市在赞美,快速被游戏内容的“空洞”给压了过去。 任务系统没开放,玩家接不到任务——也不是完全接不到,跟npc可以照常进行交互,但没有系统提示,玩家很难分辨出来是不是在做任务。 更别提没有数据化的“任务奖励”,就算完成了任务,能得到的也只有一些钱,或别的什么东西。 “没有主线任务”、“没有支线任务”、“不能变强”、“探索受限”、“大量建筑物进不去”、“被卫兵和路人npc战力碾压”…… 如果不是找到了感兴趣的东西,那玩家在这座城市中呆的越久,就会越觉得没有意思。 看上去一整座城市,甚至城市外也有大量的开放区域可供探索,但缺乏目标和正反馈,探索动力大大降低。 不能当大侠,只能当被大侠顺手砍死的路人甲。 不能随心所欲,敢作坏事就会被抓进监狱——知名主播阿毅和夜郎至今还在监狱里呆着呢。 就连当个老老实实的游客,都因为身无分文,而过得非常艰难——一张炊饼还要一文钱呢! 玩家们都是很真实的。 既然游戏体验极差,那吐槽起来就不会有丝毫留情: “《长安》根本不是武侠游戏!这是,还是最真实、难度最高那种。” “《重生大唐:从乞丐开始》。” “狗屎!我玩了四个小时,三个半小时都在监狱里度过!” 第(2/3)页