第216章-《辅助能以一敌百很正常吧[全息]》


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    在意识到云时攻击的准确度有多离谱时,冰心月不得不开大招减伤,此时离二十五秒还有四秒之差。

    她大招的回血是回复技能效果期间受到伤害值20的血量,连同减伤算下来,整体效果可以算是减伤45,要想在这种效果下将其秒掉也确实是没那么容易。

    只要撑过这一波攻击,她仍存在反击的可能,毕竟云时的血量也并不健康。

    冰心月是撑过去了,血量也仅剩下3,好在技能回复了20。而在这里,冰心月有一个致命的失误。

    玩治疗职业时,许多玩家有一个通病,血量但凡少于40—50就十分没有安全感,不论队友还是自己。看到血条,下意识地就会先去抬血量,让血线更健康一些。

    冰心月也是这样做的,当她马上给自己治疗时,她就很快反应过来了。

    她错过了机会。

    此时云时大招免控效果已经过了,她最应该做的是利用后面再选的控制控住对方,进行反击,而非抬血。

    然而战场是不会有时光倒流的,失误了就是失误了,只能迅速做出补救。

    可惜的是,时间来不及了,当冰心月反应过来,要给控时,她被[冰冻]了。

    [冰冻]的效果不长,可已经完全足够云时收割冰心月。

    二十六秒,冰心月落败于云时,云时四胜直晋八强。

    一局终了,冰心月回顾,仔细复盘后发现,她其实根本使不出控制技,她在技能池里后选的控制技能,一个也是冰系控制,但使用起来,是在对手脚下出现冰圈,冰圈真正控住对方,有延迟的。

    这种若是预判准确,可以躲避。

    另一个虽是锁定技,却有03秒的读条。03秒几乎等同于瞬发了,然而就仅仅这样短的时间,凭借云时的精准度,也不会给她机会。

    不是冰心月不想选更好效果的控制,只是技能池里给出来的就仅是这么两个控制技。随机性就是如此,看运气,更看运用。

    场景环境是有优势,她也自然地想将优势扩大,一心想让云时被控到死,反而陷入了误区。

    这场对战,冰心月有很大的收获,甚至在未来较长的一段时间都影响颇深。虽是败于云时,但她以三胜的成绩,仍然进入了二轮决赛,成为八强之一。

    二轮决赛,规则再次更改。六“明牌”换为五“明牌”,一“暗牌”。

    这互相不可见的“暗牌”,一旦捏好了,就是制胜的王牌。


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